一个人做的梦,就只能是个梦;一群人怀着同一个梦想,便是真实。
新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。
这里的文字我选用了较为粗的字形,当然,并不是细的字形就不适合。
这里我建议大家还是放大图像处理一下文字的边缘,让边缘变得更“clean”。
选用颜色时要注意的就是,首先,背景不能抢镜。
其次,文字的颜色因为要凸显“闪亮”,所以也不要选用太暗淡的颜色。
整个画面保持统一色系,由于闪光已经足够抢眼的效果,因此,不必再增加花哨的色彩搭配来“迷人眼”了。
三、理解基本的动画的原理在做GIF小动画之前,我想和大家分享一下基本的动画的原理。
很多概知道,我们看的动画,都是由帧组成的。
一般而言1秒有25帧,而对于普通的动画而言,6帧就需要一张原画。
我自己理解动画,也就是类似于魔术师,让静止的画面以很快的速度切换,让你的眼睛以为它在移动。
因此,回到我们今天要做的动画效果这里来,我们要做的是一个闪闪发光的动画,那就是光点效果的变化。
经过这样一梳理,我们就知道,我们接下来要做的是就是创造出闪闪发光的不同效果图,然后让这些效果不断切换。
进入【滤镜>杂色>添加杂色】,分别为三个文字图层添加杂色滤镜,在杂色滤镜中分别为三个图层设置杂色数量为15%、16%、17%,高斯分布,取消单色的单选框。
接下来,我们在每个文字图层的上方都分别新建一个图层,然后用我们的星星画笔来为每个文字添加字面闪闪发光效果。
我曾经对这个过程爱恨交加,因为太自由,最终效果很难把握,但又足够培养设计中的艺术感。
两个星星画笔资源安装后都分别不同的画笔,但是原来的画笔可能不太适合我的要求,可以在画笔中修改画笔的大小以及画笔方向。
画笔保持白色,三个图层的闪光效果会有些变化。
如果想要画笔更“亮”的,鼠标可以多单击几次。
总之,这部分的自由发挥,可以让人找回一点艺术创作的感觉。
选中要合并的图层,点击右键,点选合并图层。
这时,进入时间轴编辑器,我们看到我们的所有图层都出现在了时间轴里。
对于动画编辑的基本原理,你可以想象自己是个舞台导演,是由你来安排每个图层从什么时候上场、什么时候退场。
比如,在这个案例中,我们首先要确定我们这个舞台表演的持续时间。
由于闪闪发光效果应该是很快的,那么我们就设置动画全程的时间为0.6秒好了。
这里的四个图层,只有背景层会是一直保持在舞台上的,所以,我们把背景层末端拖动到0.6秒这里。